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回收杂货怎么分类,QGG想求婚到哪里买戒指

来源:整理 时间:2024-08-02 13:37:58 编辑:皮来回收 手机版

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1,QGG想求婚到哪里买戒指

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新版本暂时无法结婚 密室探险通关得到了爱情石也不能结婚的 可以结婚的时候论坛会发贴说明 请留意@~! 宠物到15级(成长值325)就可以结婚.结婚最高兴的事莫过于培育蛋.除了一代可以同父母,2代以后都需要不同父母才可以结婚哦. 宠物结婚 在教堂是结婚及培育宠物蛋的场所,结婚大家都知道要点山羊牧师了 进入教堂后左边买戒指,没到到15级都可以买定一个,到15级就可以用了 购买之后点击后面的我的戒指就有你已买的戒指了,只需一方有戒指就可以了,GG或MM哪个去买都一样 戒指求婚方购买即可,买多了是不能再增加爱情值哦 如.海洋之心.爱情值3000.结婚后双方初始爱情值均为3000 爱情值=婚后成长值*10+戒指的爱情值,1成长=10爱情值,不打工心情满1成长=20爱情值,是1小时计算 宠物的离婚 - 就连宠物有时候都会喜新厌旧,您的Q宠宝贝可能会厌烦了这只胖胖MM(或GG),想要另有新欢,没办法,只好离婚啦。 - 离婚时,您的Q宠宝贝必须到宠物大教堂与山羊牧师对话,选择我要离婚,向配偶发送离婚请求,在双方同意的情况下,山羊牧师将宣布你们婚姻解除。 - 当您的Q宠宝贝的爱情值比配偶爱情值高1000时,根据宠物王国爱情法,可以宣布您的Q宠宝贝与其配偶已经感情破裂,婚姻可单方面解除。 - 但是离婚后,离婚双方都是会受到惩罚的哦,你们的爱情值将被清除,双方的魅力值都会降低百分之五,破碎的婚姻还会让见证你们爱情的婚戒消失 -还有一点,离婚后的生蛋次数会随离婚前的而减少下次再婚后的生蛋次数哦.例如你生完一胎离婚了,那你再婚就只有9次,如果和没生过的结婚了,那人家就要少一次培育蛋,如果你生完十胎再寻找他人结婚的,那没有生过的就没有了培育蛋权利了,所以结婚前要想好哦 生蛋时间和天数(不在线也算在内,计自然时间24小时) 第一次200小时(即8天零8小时) 第二次400小时(即16天零16小时) 第三次600小时(即25天) 第四次800小时(即33天零8小时) 第五次1000小时(即41天零16小时) 第六次1200小时(即50天) 第七次1400小时(即58天零8小时) 第八次1600小时(即66天16小时) 第九次1800小时(即75天) 第十次2000小时(即83天零8小时) QQ宠物结婚帮助手册 1,结婚后父母双方要同时在线100小时后才能生蛋吗? 答:结婚后100小时即可获得宠物蛋,时间是按自然时计算的,与父母双方在线时间无关。 2、生的蛋会遗传父母的属性值吗?具体怎么遗传? 答:根据父母的个性值来计算宠物蛋的个性值初始值。(目前这个版本是取1-100的随机值) 3。关于宠物蛋的性别 答:目前结婚版本生蛋后父母双方每人四只,两公两母 4、关于宠物蛋的赠送 答:赠送宠物蛋的好友必须本身没有宠物,且必须是主人QQ好友栏中的好友 5、如果用户同时有两只异性宠物是否能够让自己的宠物结婚? 答:不行。(有兄弟姐妹关系的宠物以及不同代数、不同类别、同父异母同母异父的宠物都不满足结婚要求) 6、结婚收费吗? 答:本次结婚决定暂不扣元宝 7、现在可以离婚吗?要过就久才能离婚?在教堂离吗? 答:下一结婚版本才支持离婚。 8、送蛋是要父母双方都同意吗?还是单方同意就可以了? 答:宠物结婚后生下的宠物蛋父母双方各有一只(也可能是多只,本次是多只),蛋是属于个人所有,如果要送给他人,只要父母自己单方同意即可。 9、如果不离婚的话,要生第二次蛋要过多久? 答:下一版本的结婚才支持二次获取宠物蛋。 10:关于求婚 答:满足结婚条件的宠物可以向同样满足结婚条件的宠物发送求婚请求,本版本每天仅限发送一次求婚请求 11:关于用户已经结婚了但未显示问题 答:系统繁忙可能会造成资料不能及时同步,请您耐心等候,会显示的 12:对于教堂还是显示--建设中的 答:清理电脑IE缓存,重起宠物就可以 右键宠物——喂养宠物——商城——功能可以购买戒指
哪就去首饰吧!
去杂货店就可以了
不是,要爱情石是要铸造权杖的。

QGG想求婚到哪里买戒指

2,HDPE管和PE管有什么区别

PE 聚乙烯塑料,最基础的一种塑料,塑料袋 保鲜膜等都都是PE HDPE 高密度聚乙烯塑料,英文名称为“High Density Polyethylene”,简称为“HDPE”.HDPE是一种结晶度高、非极性的热塑性树脂.原态HDPE的外表呈乳白色,在微薄截面呈一定程度的半透明状.PE具有优良的耐大多数生活和工业用化学品的特性.某些种类的化学品会产生化学腐蚀,例如腐蚀性氧化剂(浓硝酸),芳香烃(二甲苯)和卤化烃(四氯化碳).该聚合物不吸湿并具有好的防水蒸汽性,可用于包装用途.HDPE具有很好的电性能,特别是绝缘介电强度高,使其很适用于电线电缆.中到高分子量等级具有极好的抗冲击性,在常温甚至在-40F低温度下均如此. HDPE是一种由乙烯共聚生成的热塑性聚烯烃.虽然HDPE在1956年就已推出,但这种塑料还没达到成熟水平.这种通用材料还在不断开发其新的用途和市场. 【主要特性】 HDPE是一种结晶度高、非极性的热塑性树脂.原态HDPE的外表呈乳白色,在微薄截面呈一定程度的半透明状.PE具有优良的耐大多数生活和工业用化学品的特性.某些种类的化学品会产生化学腐蚀,例如腐蚀性氧化剂(浓硝酸),芳香烃(二甲苯)和卤化烃(四氯化碳).该聚合物不吸湿并具有好的防水蒸汽性,可用于包装用途.HDPE具有很好的电性能,特别是绝缘介电强度高,使其很适用于电线电缆.中到高分子量等级具有极好的抗冲击性,在常温甚至在-40F低温度下均如此.各种等级HDPE的独有特性是四种基本变量的适当结合:密度、分子量、分子量分布和添加剂.不同的催化剂被用于生产定制特殊性能聚合物.这些变量相结合生产出不同用途的HDPE品级;在性能上达到最佳的平衡. 【密度】 这是决定HDPE特性的主要变量,虽然被提到的4种变量确实起到相互影响作用.乙烯是聚乙烯主要原料,少数的其它共聚单体,如1一丁烯、l一己烯或1一辛烯,也经常用于改进聚合物性能,对HDPE,以上少数单体的含量一般不超过1%-2%.共聚单体的加入轻微地减小了聚合物的结晶度.这种改变一般由密度来衡量,密度与结晶率呈线性关系.美国一般分类按ASTM D1248规定, HDPE的密度在 0.940g/.C以上;中密度聚乙烯(MDPE)密度范围0.926~0.940g/CC.其它分类法有时把MDPE归类于HDPE或LLDPE.均聚物具有最高密度、最大的刚度,良好的防渗透性和最高的熔点,但一般具有很差抗环境应力开裂(ESCR).ESCR是PE抗由机械或化学应力所引起的开裂性的能力.更高的密度一般改进了机械强度性,例如拉伸强度、刚度和硬度;热性能如软化点温度和热变形温度;防渗透性,如透气性或水蒸气透过性.较低的密度改进其冲击强度和E-SCR.聚合物密度主要是受共聚单体加入的影响,但较少程度也受分子量影响.高分子量百分数使密度略有降低.例如,在一个较宽分子量范围内均聚物具有不同的密度. 【生产和催化剂】 PE最通常的生产方法是通过淤浆或气相加工法,也有少数用溶液相加工生产.所有这些加工过程都是由乙烯单体、a-烯烃单体、催化剂体系(可能是不止一种化合物)和各种类型的烃类稀释剂参与的放热反应.氢气和一些催化剂用来控制分子量.淤浆反应器一般为搅拌釜或是一种更常用的大型环形反应器,在其中料浆可以循环搅拌.当乙烯和共聚单体(根据需要)和催化剂一接触,就会形成聚乙烯颗粒.除去稀释剂后,聚乙烯颗粒或粉粒被干燥并按剂量加入添加剂,就生产出粒料.带有双螺杆挤出机的大型反应器的现代化生产线,可每小时生产 PE40000磅以上.新的催化剂的开发为改进新等级HDPE的性能作出贡献.两种最常用的催化剂种类是菲利浦的铬氧化物为基础的催化剂和钛化合物一烷基铝催化剂.菲利浦型催化剂生产的HDPE有 中宽度分子量分布;钛一烷基铝催化剂生产的分子量分布窄.用复式反应器生产窄MDW的聚合物所用催化剂也可用 于生产宽MDW品级.举例来说,生产显著不同分子量产品的两个串联反应器可以生产出双峰分子量聚合物,这种聚合物具有全宽域的分子量分布. 【分子量】 较高的分子量导致较高的聚合物粘度,不过粘度也与测试所用的温度和剪切速率有关.用流变或分子量测量对材料的分子量进行表征.HDPE的品级一般具有的分子量范围是40 000~300 000,重均分子量大致与熔融指数范围相对应,即从100~ 0. 029/10min.通常地,更高的MW(更低的熔融指数MI)增强了熔体强度、更好韧性和ESCR,但是更高MW使加工 过程更难或且需要更高的压力或温度. 分子量分布(MWD):PE的WD根据使用的催化剂和加工过程而有从窄到宽的不同. 最常用的MWD测量指数是不匀度指数(HI),它等于重均分子量(MW)除以数均分子量(Mn).所有HDPE品级的这个指数范围是4—30.窄MWD 提供了在模塑过程中的低翘曲性和高冲击性.中到宽MWD提供了对多数挤塑过程的可加工性.宽MWD也可改进熔体强度和抗蠕变性. 【添加剂】 抗氧剂的加入可防止聚合物在加工过程中降解,并防止制成品在使用中氧化.抗静电添加剂用于许多包装品级以减少瓶子或包装物对灰尘和污物的粘附.特定的用途需要特殊的添加剂配方,例如与电线、电缆用途相关的铜抑制剂.优良的耐气候性和抗紫外线(或日光)可通过添加抗UV添加剂.没有添加抗紫外线或炭黑的 PE,建议不要持续在户外使用.高等级的炭黑颜料提供了优良的抗UV性并可经常在户外应用,如电线、电缆、槽池村层或管子. 【加工方法】 PE可用很宽的不同加工法制造.以乙烯为主要原料,丙烯、1-丁烯、己烯为共聚体,在催化剂的作用下,采用淤浆聚合或气相聚合工艺,所得到的聚合物经闪蒸、分离、干燥、造粒等工序,获得颗粒均匀的成品.包括诸如片材挤塑、薄膜挤出、管材或型材挤塑,吹塑、注塑和滚塑. ▲挤塑:用于挤塑生产的品级一般具有小于1的熔体指数和中宽到宽的MWD.在加工过程中,低的MI可获得适宜的熔体强度.更宽MWD品级更适于挤塑,因为它们具有更高的生产速度,较低的模口压力而且熔体断裂趋势减少. PE有许多挤塑用途,如电线、电缆、软管、管材和型材.管材应用范围从用于天然气小截面黄管到48in直径用于工业和城市管道的厚壁黑管.大直径中空壁管用作混凝土制成的雨水排水管和其它下水道管线的替代物增长迅速. 板材和热成型:许多大型野餐型冷藏箱的热成型衬里是由PE制成的,具有韧性、重量轻和耐用性.其它片材和热成型产品包括挡泥板、槽罐衬里、盘盆防护罩、运输箱和罐.一种大量的增长迅速的片材应用是地膜或池底村里,这是基于MDPE具有韧性、耐化学性和不渗透性. ▲吹塑:在美国销售的 HDPE1/3以上用于吹塑用途.这些范围从装漂白剂、机油、洗涤剂、牛奶和蒸馏水的瓶子到大型冰箱、汽车燃料箱和筒罐.吹塑品级的特性指标,如熔体强度、ES-CR和韧性,与用于片材和热成型应用级相似,故相似品级可以采用. 注射-吹塑通常用于制造更小的容器(小于16oz),用于包装药品、洗发液和化妆品.这种加工过程的一个优点是生产瓶子自动去边角,不需象一般吹塑加工那样的后期修整步骤.尽管有某些窄MWD品级用于改进表面光洁度,一般使用中宽到宽MWD品级. ▲注塑:HDPE有数不清的应用,范围从可重复使用的薄壁饮料杯到5-gsl罐,消费国内生产的HDPE的1/5.注塑品级一般熔体指数5~10,有具有韧性较低流动性品级和具有可加工性的较高流动性品级.用途包括日用品和食品薄壁包装物;有韧性、耐用的食品和涂料罐;高抗环境应力开裂应用,如小型发动机燃料箱和90-gal垃圾罐. ▲滚塑:采用这种加工法的材料一般被粉碎成粉末料,使其在热循环中熔融并流动.滚塑使用两类PE:通用和可交联类.通用级MDPE/HDPE通常的密度范围从 0.935到 0.945g/CC,具有窄MWD,使产品具有高冲击性和最小的翘曲,其熔体指数范围一般为3—8.更高MI品级通常不适用,因为它们不具备滚塑制品希望的冲击性和抗环境应力开裂性. 高性能滚塑应用系利用其化学可交联品级的独特性能.这些品级在模塑周期的第一段,流动性好,而后交联以形成其卓越的抗环境应力开裂性、韧性.耐磨性和耐气候性.可交联PE唯一适用于大型容器,范围从500-gal运输各种化学品储罐到20,000-gal农用储箱. ▲薄膜:PE薄膜加工一般用普通吹膜加工或平挤加工法.大多数PE用于薄膜,通用低密度PE(LDPE)或线性低密PE(LLDPE)都可用.HDPE薄膜级一般用于要求优越的拉伸性和极好的防渗性的地方.例如,HDPE膜常用于商品袋、杂货袋和食物包装. 【产品性能】 高密度聚乙烯为无毒、无味、无臭的白色颗粒,熔点约为130℃,相对密度为0.941~0.960.它具有良好的耐热性和耐寒性,化学稳定性好,还具有较高的刚性和韧性,机械强度好.介电性能,耐环境应力开裂性亦较好. 【包装与储运】 贮存时应远离火源,隔热,仓库内应保持干燥、整洁,严禁混入任何杂质,严禁日晒、雨淋.运输应贮放在清洁、干燥有顶棚的车厢或船舱内,不得有铁钉等尖锐物.严禁与易燃的芳香烃、卤代烃等有机溶剂混运. 【回收利用】 HDPE是塑料回收市场增长最快的一部分.这主要因为其易再加工,有最小限度的降解特性和其在包装用途的大量应用.主要的回收利用是将 25%的回收材料,例如后消费回收物(PCR),与纯HDPE经再加工后用于制造不与食物接触的瓶子.

HDPE管和PE管有什么区别

3,废纸如何分类

废纸一般可以回收再利用的,不能随随便便的就扔掉。比如可以用报纸、书纸去包东西,可以去制成纸篓等等。
美废1号废杂纸:由不同质量的废纸混合组成,不受包装方式或纤维组成的限制。杂物不得超过2%。不合格废纸总量不得超过10%。 美废2号此类废纸目前不见使用。 美废3号高级废杂纸:由经过拣选的不同质量的废杂纸混合组成,打包供货。此类废纸(涂布或未经涂布)的磨木浆含量不得超过10%。杂物不得超过0.5%不合格废纸总量不得超过3%。 美废4号制盒纸板边角料:在制造折叠纸盒,装配纸箱和其它同一类型的纸板制品过程中的新边角料,打包供货。杂物不得超过0.5%。不合格废纸总量不得超过2%。 美废5号工厂包装纸:用于卷筒纸,纸捆,平板纸的外包装的废纸,打包供货。杂物不得超过0.5%。不合格废纸总量不得超过3%。 美废6号旧报纸:废旧报纸,打包供货,其他纸张含量不多于5%。杂物不得超过0.5%。不合格废纸总量不得超过2%。 美废7号特种旧报纸:经过拣选且不受潮的废旧报纸,打包供货。此类旧报纸既没有受太阳光的曝晒,而且也没有其他杂废纸混杂在其中。其凹印和彩印部分不超过正常的数量。不允许混有杂物。不合格废纸总量不得超过2%。 美废8号特级旧报纸(供脱墨用):经过拣选且不受潮的废报纸,打包供货。此类旧报纸既没有受太阳光的曝晒,不含杂志、空白纸张、印刷厂过期报刊和其他杂废纸,其凹印和彩色部分不超过正常数量。不得用其它纸张包装。不允许混有杂物。不合格废纸总量不得超过0.25%。 美废9号发行量过剩的报纸:报纸发行量过剩部分,打包供应或扎成捆状供应。凹印和彩印部分不超过正常数量。不允许有杂物和不合格废纸混入。 美废10号旧杂志:干、涂布的旧杂志、目录及同类的印刷品。打包供货。允许含有少量未经涂布的报纸。杂物不得超过1%。不合格废纸总量不得超过3%。 美废11号旧瓦楞纸箱:旧瓦楞纸箱,其面层为仿箱板纸浆;麻浆或牛皮木浆、打包供货。杂物不得超过1%。不合格废纸总量不得超过5%。 美废12号经双重拣选的旧瓦楞纸箱:干、经双重拣选的旧瓦楞纸箱,货源自超级市场、工/商业机构;其面层为仿箱板纸浆、麻浆或牛皮木浆;经特别拣选,不含碎片、外国制瓦楞纸、胶或腊。打包供货。杂物不得超过0.5%。不合格废纸总量不得超过2%。 美废13号双挂面牛皮瓦楞纸新边角料:瓦楞纸边角料,其挂面层为麻浆或牛皮浆,或仿箱板纸浆,打包供货。不允许有不溶性胶粘剂,变形卷筒纸、凹入或凸出的芯层等混入。其芯层或面层均应未经表面处理的。不允许有杂物混入。不合格废纸总量不得超过2%。 美废14号此类废纸目前不见使用。 美废15号旧褐色牛皮纸:旧褐色牛皮纸袋,打包供货。没有不适当的衬里,袋里不得装有物品。不允许混有杂物。不合格废纸总量不得超过0.5%。 美废16号牛皮纸混合边角料:由褐色牛皮纸新边角料,牛皮纸、纸袋等混合组成,打包供货。纸袋上不得带有缝线。不允许混有杂物。不合格废纸总量不得超过1%。 美废17号手提纸袋废料:由本色牛皮纸和其新边角料组成,经增湿强处理或白土涂布。带有印刷油墨,或无印刷油墨。不允许有杂物混入。不合格废纸总量不得超过2%。 美废18号新彩色牛皮纸:由彩色牛皮纸及其新边角料和纸袋组成,打包供货。纸张不得带有缝线。不允许混有杂物。不合格废纸总量不得超过1%。 美废19号杂货包装袋废料:由褐色牛皮纸袋新边角料,牛皮袋纸,印刷出差错的纸袋组成,打包供货。不允许混有杂物。不合格废纸总量不得超过1%。 美废20号多层牛皮纸袋废料:由新的多层褐色牛皮纸袋废料和袋纸组成,包括印刷出差错的纸袋。纸张不得带有缝线。不允许混有杂物。不合格废纸总量不得超过1%。 美废21号褐色牛皮信封新边角料:由褐色牛皮信封新边角料和信封纸组成。不带印刷油墨。打包供货。不允许混有杂物。不合格废纸总量不得超过1%。 美废22号含磨木浆的混合废纸边:杂志,目录本和同类印刷品的切边,打包供货。可以含有磨木浆,也可以是涂布加工的。允许掺有带印刷油墨的封面和插页,也可以掺有色纸以及经过深色印刷的纸张。不允许混有杂物。不合格废纸总量不得超过2%。 美废23号废电话簿:由电话簿印刷商所提供或为他们提供之废电话簿。须清洁而不受潮。不允许混有杂物。不合格废纸总量不得超过0.5%。 美废24号空白报纸:不带印刷油墨的白报纸和含有白色磨木浆的其他纸张及其边角料,打包供货。不得掺有涂布纸。不允许混有杂物。不合格废纸总量不得超过1%。 美废25号含磨木浆的计算机用纸:用于数据处理机的表格纸,允许掺有一定数量的经过表面处理的纸张。不允许混有杂物。不合格废纸总良不得超过2%。 美废26号空白刊物用纸:含有白色磨木浆,加填或涂布的纸张或其边角料。不带印刷油墨。打包供货。不允许混有杂物。不合格废纸总良不得超过1%。 美废27号单页书刊纸纸边:杂志,目录本及其他同类印刷品的切边,打包供货。带有彩色印刷的封面及插页深色部分总量不得超过10%。纸张的纤维组成主要为漂白化学浆。色纸不得超过2%。不得带有特种或一般报纸。不允许混有杂物。不合格废纸总量不得超过1%。 美废28号软质涂布白纸边:由亚硫酸浆和硫酸盐浆制得的各种白色印刷纸和纸边,涂布和未经涂布。打包供货。不带印刷油墨。可以含有少量磨木浆。不允许混有杂物。不合格废纸总量不得超过1%。 美废29号此类废纸目前未见使用。 美废30号硬质白纸边:未经表面处理的白色证券纸,帐薄纸或书写纸和其纸边,打包供货。不得含有磨木浆,也不得带有印刷油墨。不允许混有杂物。不合格废纸总量不得超过0.5%。 美废31号硬质白信封边角料:信封边角料或其他未经表面处理的白色原纸,打包供货。不得含有磨木浆,也不得带有印刷油墨。不允许混有杂物。不合格废纸总量不得超过0.5%。 美废32号此类废纸目前未见使用。 美废33号彩色信封新边角料:彩色信封的边角料,纸边和信封纸,打包供货。这类纸张大多是用漂白亚硫酸盐浆制得,染色但没有经过表面处理。不允许混有杂物。不合格废纸总量不得超过2%。 美废34号此类废纸目前未见使用。 美废35号半漂白边角料:由亚硫酸盐浆或硫酸盐浆制得的纸张和其边角料,打包供货。这里包括文件封套用纸,白色表格卡纸切边,牛奶瓶用纸板,白标签纸等,均系未经表面处理的,而且不刷油墨、蜡、防油层叠剂、胶粘剂或涂料等不溶性物质。不允许混有杂物。不合格废纸总量不得超过2%。 美废36号白表格卡纸:主要用亚硫酸盐浆或硫酸盐浆制成的白表格卡纸,供表格编制机使用。带有印刷油墨。可以带划有颜色细线的白卡纸。不允许混有杂物。不合格废纸总量不得超过1%。 美废37号经拣选的办公室废杂纸:不受潮办公室废杂纸,主要是白色及彩色不含磨木浆的杂纸,不含未经漂白的纤维。允许有少量含磨木浆的废电脑纸及传真纸。打包供货。杂物不得超过2%。不合格废纸总量不得超过5%。 美废38号经拣选的彩色帐薄纸:由亚硫酸盐浆或硫酸盐浆制得的帐薄纸,证券纸,帐薄纸,书写纸等及其纸边和边角料,可以是白色的或染色的,可以带有印刷油墨或没有印刷油墨,也包括含有同类纤维和填料含量制得的其他纸种。不得含有经过表面处理,涂布加工或层叠处理的纸张,也不得拥有过多印刷油墨。杂物不得超过0.5%。不合格废纸总量不得超过2%。 美废39号白色账薄打印纸:用亚硫酸盐浆或硫酸盐浆制造,未经使用的纸张和切边,白色或彩色,有印刷和没有印刷油墨,这类纸张是用于制造打印表格,连续性表格,填写资料表格,及其他印刷品如售货刊物和目录。所有纸张必须是没有经过涂布加工,不含镭射纸及办公室废杂纸。允许少量无碳的复写纸。杂物不得超过0.5%。不合格废纸总量不得超过2%。 美废40号拣选白账薄纸:用漂白亚硫酸盐浆或漂白硫酸盐浆制得的账薄纸,证券纸和书写纸等的边角料,以及切开的书籍,整刀废纸,带有印刷油墨和没有印刷油墨的整张纸和纸边等,也包括以同类浆种和填料含量制得的所有其他纸张。不得带有经过表面处理,涂布加工或层叠处理的纸张,也不包括印刷油墨过多的纸张。杂物不得超过0.5%。不合格废纸总量不得超过2%。 美废41号白色账薄打印纸:用亚硫酸盐浆或硫酸盐浆制造,未经使用的纸张和切边,白色,有印刷和没有印刷油墨,这类纸张是用于制造打印表格,连续性表格,填写资料表格,及其他印刷品如售货刊物和目录。所有纸张必须是没有经过涂布加工,不含镭射纸及办公室废杂纸。允许少量无碳的复写纸。杂物不得超过0.5%。不合格废纸总量不得超过2%。 美废42号电脑用纸:以漂白亚硫酸盐浆或漂白硫酸盐浆制成的表格纸,供数据处理机使用。允许包括带色纸条,可以是在电脑上通过接触打印,或是非接触打印(例如激光打印)。这类纸张磨木浆含量不得超过5%。所有纸张必须是没有经过表面处理,涂布加工的。不允许有杂物。不合格废纸总量不得超过2%。 美废43号涂布书籍纸:用漂白亚硫酸盐浆或漂白硫酸盐浆制得的纸张和其纸边,并包括切开的书籍或整刀废纸。这类纸张都是经过涂布加工的,可以带有印刷油墨,也可以没有印刷油墨。允许含有一定数量的磨木浆。不允许有杂物。不合格废纸总量不得超过2%。 美废44号含磨木浆的涂布纸:未经使用的含磨木浆的涂布纸和其纸边,也包括切开的书籍。这类纸张都是经过涂布加工的,而且带有印刷油墨。含磨木浆的新闻纸不包括在这一类纸张中。不允许有杂物。不合格废纸总量不得超过2%。 美废45号带有印刷油墨的漂白硫酸盐纸的边角料:用漂白硫酸盐浆制得的纸张的边角料,带有印刷油墨。不包括印刷出错的整张纸张和带有印刷油墨的纸盒。也不允许含有蜡,防油层叠剂、烫金材料及其油墨、胶粘剂或涂料等不溶性物质。杂物不得超过0.5%。不合格废纸总量不得超过2%。 美废46号印刷出差错的漂白硫酸盐纸:用漂白硫酸盐浆制得的纸张,因印刷出错而化为废料。也包括带有印刷油墨的纸盒。不允许含有防油层叠剂、烫金材料及其油墨、胶粘剂或涂料等不溶性物质。杂物不得超过1%。不合格废纸总量不得超过2%。 美废47号不带印刷油墨的漂白硫酸盐纸:由漂白硫酸盐浆制得的平板纸,卷筒纸及其边角料,不带印刷油墨。不允许含有蜡,防油层叠剂、烫金材料及其油墨、胶粘剂或涂料等不溶性物质。不允许有杂物。不合格废纸总量不得超过1%。 美废48号一号漂白纸杯纸:未经过处理的纸杯边角料,或用于造纸杯的纸,涂布或未经涂布。允许掺有带少量彩色印刷的边角料。纸张不得有蜡、多层涂料涂或其他不溶性涂料。打包供货。不允许有杂物。不合格废纸总量不得超过0.5%。 美废49号二号漂白、带有印刷的纸杯纸:带有印刷的纸杯纸、纸杯边角料,未经处理、涂布或未经涂布、用于造纸杯但是印刷错误的纸。胶必须是水溶性的。不得有蜡、多层涂料涂或其他不溶性涂料。打包供货。不允许有杂物。不合格废纸总量不得超过1%。 美废50号不带印刷、经漂白、硫酸盐浆制得的纸碟纸:漂白、未经处理、不带印刷的纸碟纸或边角料。可含有白土涂布及未经涂布的漂白纸板。打包供货。不允许有杂物。不合格废纸总量不得超过0.5%。 美废51号带印刷、漂白、硫酸盐浆制得的纸碟纸:漂白、未经处理、带印刷的纸碟及纸碟纸。可含有白土涂布及未经涂布的漂白纸板。不得带有不溶性墨水或涂料。不允许有杂物。不合格废纸总量不得超过1%

废纸如何分类

4,废纸是如何回收分类的

  美废1号废杂纸:由不同质量的废纸混合组成,不受包装方式或纤维组成的限制。杂物不得超过2%。不合格废纸总量不得超过10%。   美废2号此类废纸目前不见使用。   美废3号高级废杂纸:由经过拣选的不同质量的废杂纸混合组成,打包供货。此类废纸(涂布或未经涂布)的磨木浆含量不得超过10%。杂物不得超过0.5%不合格废纸总量不得超过3%。   美废4号制盒纸板边角料:在制造折叠纸盒,装配纸箱和其它同一类型的纸板制品过程中的新边角料,打包供货。杂物不得超过0.5%。不合格废纸总量不得超过2%。   美废5号工厂包装纸:用于卷筒纸,纸捆,平板纸的外包装的废纸,打包供货。杂物不得超过0.5%。不合格废纸总量不得超过3%。   美废6号旧报纸:废旧报纸,打包供货,其他纸张含量不多于5%。杂物不得超过0.5%。不合格废纸总量不得超过2%。   美废7号特种旧报纸:经过拣选且不受潮的废旧报纸,打包供货。此类旧报纸既没有受太阳光的曝晒,而且也没有其他杂废纸混杂在其中。其凹印和彩印部分不超过正常的数量。不允许混有杂物。不合格废纸总量不得超过2%。   美废8号特级旧报纸(供脱墨用):经过拣选且不受潮的废报纸,打包供货。此类旧报纸既没有受太阳光的曝晒,不含杂志、空白纸张、印刷厂过期报刊和其他杂废纸,其凹印和彩色部分不超过正常数量。不得用其它纸张包装。不允许混有杂物。不合格废纸总量不得超过0.25%。   美废9号发行量过剩的报纸:报纸发行量过剩部分,打包供应或扎成捆状供应。凹印和彩印部分不超过正常数量。不允许有杂物和不合格废纸混入。   美废10号旧杂志:干、涂布的旧杂志、目录及同类的印刷品。打包供货。允许含有少量未经涂布的报纸。杂物不得超过1%。不合格废纸总量不得超过3%。   美废11号旧瓦楞纸箱:旧瓦楞纸箱,其面层为仿箱板纸浆;麻浆或牛皮木浆、打包供货。杂物不得超过1%。不合格废纸总量不得超过5%。   美废12号经双重拣选的旧瓦楞纸箱:干、经双重拣选的旧瓦楞纸箱,货源自超级市场、工/商业机构;其面层为仿箱板纸浆、麻浆或牛皮木浆;经特别拣选,不含碎片、外国制瓦楞纸、胶或腊。打包供货。杂物不得超过0.5%。不合格废纸总量不得超过2%。   美废13号双挂面牛皮瓦楞纸新边角料:瓦楞纸边角料,其挂面层为麻浆或牛皮浆,或仿箱板纸浆,打包供货。不允许有不溶性胶粘剂,变形卷筒纸、凹入或凸出的芯层等混入。其芯层或面层均应未经表面处理的。不允许有杂物混入。不合格废纸总量不得超过2%。   美废14号此类废纸目前不见使用。   美废15号旧褐色牛皮纸:旧褐色牛皮纸袋,打包供货。没有不适当的衬里,袋里不得装有物品。不允许混有杂物。不合格废纸总量不得超过0.5%。   美废16号牛皮纸混合边角料:由褐色牛皮纸新边角料,牛皮纸、纸袋等混合组成,打包供货。纸袋上不得带有缝线。不允许混有杂物。不合格废纸总量不得超过1%。   美废17号手提纸袋废料:由本色牛皮纸和其新边角料组成,经增湿强处理或白土涂布。带有印刷油墨,或无印刷油墨。不允许有杂物混入。不合格废纸总量不得超过2%。   美废18号新彩色牛皮纸:由彩色牛皮纸及其新边角料和纸袋组成,打包供货。纸张不得带有缝线。不允许混有杂物。不合格废纸总量不得超过1%。   美废19号杂货包装袋废料:由褐色牛皮纸袋新边角料,牛皮袋纸,印刷出差错的纸袋组成,打包供货。不允许混有杂物。不合格废纸总量不得超过1%。   美废20号多层牛皮纸袋废料:由新的多层褐色牛皮纸袋废料和袋纸组成,包括印刷出差错的纸袋。纸张不得带有缝线。不允许混有杂物。不合格废纸总量不得超过1%。   美废21号褐色牛皮信封新边角料:由褐色牛皮信封新边角料和信封纸组成。不带印刷油墨。打包供货。不允许混有杂物。不合格废纸总量不得超过1%。   美废22号含磨木浆的混合废纸边:杂志,目录本和同类印刷品的切边,打包供货。可以含有磨木浆,也可以是涂布加工的。允许掺有带印刷油墨的封面和插页,也可以掺有色纸以及经过深色印刷的纸张。不允许混有杂物。不合格废纸总量不得超过2%。   美废23号废电话簿:由电话簿印刷商所提供或为他们提供之废电话簿。须清洁而不受潮。不允许混有杂物。不合格废纸总量不得超过0.5%。   美废24号空白报纸:不带印刷油墨的白报纸和含有白色磨木浆的其他纸张及其边角料,打包供货。不得掺有涂布纸。不允许混有杂物。不合格废纸总量不得超过1%。   美废25号含磨木浆的计算机用纸:用于数据处理机的表格纸,允许掺有一定数量的经过表面处理的纸张。不允许混有杂物。不合格废纸总良不得超过2%。   美废26号空白刊物用纸:含有白色磨木浆,加填或涂布的纸张或其边角料。不带印刷油墨。打包供货。不允许混有杂物。不合格废纸总良不得超过1%。   美废27号单页书刊纸纸边:杂志,目录本及其他同类印刷品的切边,打包供货。带有彩色印刷的封面及插页深色部分总量不得超过10%。纸张的纤维组成主要为漂白化学浆。色纸不得超过2%。不得带有特种或一般报纸。不允许混有杂物。不合格废纸总量不得超过1%。   美废28号软质涂布白纸边:由亚硫酸浆和硫酸盐浆制得的各种白色印刷纸和纸边,涂布和未经涂布。打包供货。不带印刷油墨。可以含有少量磨木浆。不允许混有杂物。不合格废纸总量不得超过1%。   美废29号此类废纸目前未见使用。   美废30号硬质白纸边:未经表面处理的白色证券纸,帐薄纸或书写纸和其纸边,打包供货。不得含有磨木浆,也不得带有印刷油墨。不允许混有杂物。不合格废纸总量不得超过0.5%。   美废31号硬质白信封边角料:信封边角料或其他未经表面处理的白色原纸,打包供货。不得含有磨木浆,也不得带有印刷油墨。不允许混有杂物。不合格废纸总量不得超过0.5%。   美废32号此类废纸目前未见使用。   美废33号彩色信封新边角料:彩色信封的边角料,纸边和信封纸,打包供货。这类纸张大多是用漂白亚硫酸盐浆制得,染色但没有经过表面处理。不允许混有杂物。不合格废纸总量不得超过2%。   美废34号此类废纸目前未见使用。   美废35号半漂白边角料:由亚硫酸盐浆或硫酸盐浆制得的纸张和其边角料,打包供货。这里包括文件封套用纸,白色表格卡纸切边,牛奶瓶用纸板,白标签纸等,均系未经表面处理的,而且不刷油墨、蜡、防油层叠剂、胶粘剂或涂料等不溶性物质。不允许混有杂物。不合格废纸总量不得超过2%。   美废36号白表格卡纸:主要用亚硫酸盐浆或硫酸盐浆制成的白表格卡纸,供表格编制机使用。带有印刷油墨。可以带划有颜色细线的白卡纸。不允许混有杂物。不合格废纸总量不得超过1%。   美废37号经拣选的办公室废杂纸:不受潮办公室废杂纸,主要是白色及彩色不含磨木浆的杂纸,不含未经漂白的纤维。允许有少量含磨木浆的废电脑纸及传真纸。打包供货。杂物不得超过2%。不合格废纸总量不得超过5%。   美废38号经拣选的彩色帐薄纸:由亚硫酸盐浆或硫酸盐浆制得的帐薄纸,证券纸,帐薄纸,书写纸等及其纸边和边角料,可以是白色的或染色的,可以带有印刷油墨或没有印刷油墨,也包括含有同类纤维和填料含量制得的其他纸种。不得含有经过表面处理,涂布加工或层叠处理的纸张,也不得拥有过多印刷油墨。杂物不得超过0.5%。不合格废纸总量不得超过2%。   美废39号白色账薄打印纸:用亚硫酸盐浆或硫酸盐浆制造,未经使用的纸张和切边,白色或彩色,有印刷和没有印刷油墨,这类纸张是用于制造打印表格,连续性表格,填写资料表格,及其他印刷品如售货刊物和目录。所有纸张必须是没有经过涂布加工,不含镭射纸及办公室废杂纸。允许少量无碳的复写纸。杂物不得超过0.5%。不合格废纸总量不得超过2%。   美废40号拣选白账薄纸:用漂白亚硫酸盐浆或漂白硫酸盐浆制得的账薄纸,证券纸和书写纸等的边角料,以及切开的书籍,整刀废纸,带有印刷油墨和没有印刷油墨的整张纸和纸边等,也包括以同类浆种和填料含量制得的所有其他纸张。不得带有经过表面处理,涂布加工或层叠处理的纸张,也不包括印刷油墨过多的纸张。杂物不得超过0.5%。不合格废纸总量不得超过2%。   美废41号白色账薄打印纸:用亚硫酸盐浆或硫酸盐浆制造,未经使用的纸张和切边,白色,有印刷和没有印刷油墨,这类纸张是用于制造打印表格,连续性表格,填写资料表格,及其他印刷品如售货刊物和目录。所有纸张必须是没有经过涂布加工,不含镭射纸及办公室废杂纸。允许少量无碳的复写纸。杂物不得超过0.5%。不合格废纸总量不得超过2%。   美废42号电脑用纸:以漂白亚硫酸盐浆或漂白硫酸盐浆制成的表格纸,供数据处理机使用。允许包括带色纸条,可以是在电脑上通过接触打印,或是非接触打印(例如激光打印)。这类纸张磨木浆含量不得超过5%。所有纸张必须是没有经过表面处理,涂布加工的。不允许有杂物。不合格废纸总量不得超过2%。   美废43号涂布书籍纸:用漂白亚硫酸盐浆或漂白硫酸盐浆制得的纸张和其纸边,并包括切开的书籍或整刀废纸。这类纸张都是经过涂布加工的,可以带有印刷油墨,也可以没有印刷油墨。允许含有一定数量的磨木浆。不允许有杂物。不合格废纸总量不得超过2%。   美废44号含磨木浆的涂布纸:未经使用的含磨木浆的涂布纸和其纸边,也包括切开的书籍。这类纸张都是经过涂布加工的,而且带有印刷油墨。含磨木浆的新闻纸不包括在这一类纸张中。不允许有杂物。不合格废纸总量不得超过2%。   美废45号带有印刷油墨的漂白硫酸盐纸的边角料:用漂白硫酸盐浆制得的纸张的边角料,带有印刷油墨。不包括印刷出错的整张纸张和带有印刷油墨的纸盒。也不允许含有蜡,防油层叠剂、烫金材料及其油墨、胶粘剂或涂料等不溶性物质。杂物不得超过0.5%。不合格废纸总量不得超过2%。   美废46号印刷出差错的漂白硫酸盐纸:用漂白硫酸盐浆制得的纸张,因印刷出错而化为废料。也包括带有印刷油墨的纸盒。不允许含有防油层叠剂、烫金材料及其油墨、胶粘剂或涂料等不溶性物质。杂物不得超过1%。不合格废纸总量不得超过2%。   美废47号不带印刷油墨的漂白硫酸盐纸:由漂白硫酸盐浆制得的平板纸,卷筒纸及其边角料,不带印刷油墨。不允许含有蜡,防油层叠剂、烫金材料及其油墨、胶粘剂或涂料等不溶性物质。不允许有杂物。不合格废纸总量不得超过1%。   美废48号一号漂白纸杯纸:未经过处理的纸杯边角料,或用于造纸杯的纸,涂布或未经涂布。允许掺有带少量彩色印刷的边角料。纸张不得有蜡、多层涂料涂或其他不溶性涂料。打包供货。不允许有杂物。不合格废纸总量不得超过0.5%。   美废49号二号漂白、带有印刷的纸杯纸:带有印刷的纸杯纸、纸杯边角料,未经处理、涂布或未经涂布、用于造纸杯但是印刷错误的纸。胶必须是水溶性的。不得有蜡、多层涂料涂或其他不溶性涂料。打包供货。不允许有杂物。不合格废纸总量不得超过1%。   美废50号不带印刷、经漂白、硫酸盐浆制得的纸碟纸:漂白、未经处理、不带印刷的纸碟纸或边角料。可含有白土涂布及未经涂布的漂白纸板。打包供货。不允许有杂物。不合格废纸总量不得超过0.5%。   美废51号带印刷、漂白、硫酸盐浆制得的纸碟纸:漂白、未经处理、带印刷的纸碟及纸碟纸。可含有白土涂布及未经涂布的漂白纸板。不得带有不溶性墨水或涂料。不允许有杂物。不合格废纸总量不得超过1%

5,造房有什么诀窍吗高手进

[建筑之术] 传授:阎罗殿都市王,每学习一级消耗3点技能点,最高可以学到5级。 效果:提高建造房屋的能力,玩家拥有较高的技能后,可以建造更高级的房屋,并获得更多的室内空间。 学到5级可以建豪宅,花费20W 一、前面要说的 二、关于运气对房子风水的影响。 本人认为运气因素对房子风水毫无影响,如果你掌握了正确的方法,造出来的就一定是好 房子,本人按照正确方法打造了大量房子,全部都是好风水。 三、关于装备属性对房子风水的影响。 说实话这个本人还不能确定,如果你按照正确的方法全部都用商店货来做房子的话一般做 出来的风水是宜家宜室,因为本人比较懒,如果建房吏都跟我要40以下装备时,我就去商 店买,所以一般做出来风水都是宜家宜室。但有2次让我觉得装备的好坏也影响房子的风 水:有一次装备给我要的50级的女衣金缕玉衣,商店里没卖的于是我到商会看,买了件小 极品体质+11防御+87,那次打出来的房子风水是福祉盈门;第2次是武器给我要的50级锤 子,装备要的50级女衣,于是我到商会里买,掏出来2件小极品送到建房吏那里结果风水是 紫气东来。俗语有云宁可信其有,不可信其无,所以我推荐大家在造房子的时候用点小极 品。 四、关于五行对房子风水的影响。 这个对房子有没有影响我就不说了。为了方便大家我直接把配方写出来: 房子的风水分(大家看我的分析) 紫气→福祉→双宜→水枯→风火 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 金 木 水 火 土(五行相克的道理) ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 土 金 木 水 火(这是建筑的基本顺序) 城镇的房子(五行金): 方法1: 1、申时申请建房。 2、子时给武器(五行水)。 3、寅时给装备(五行木)。 4、午时给宝宝1(五行火)。 5、戌、辰时给宝宝2(五行土)。 方法2: 1、酉时申请建房。 2、亥时给武器(五行水)。 3、卯时给装备(五行木)。 4、巳时给宝宝1(五行火)。 5、未、丑时给宝宝2(五行土)。 山丘的房子(五行土): 方法1: 1、戌、辰时申请建房。 2、申时给武器(五行金)。 3、子时给装备(五行水)。 4、寅时给宝宝1(五行木)。 5、午时给宝宝2(五行火)。 方法2: 1、未、丑时申请建房。 2、酉时给武器(五行金)。 3、亥时给装备(五行水)。 4、卯时给宝宝1(五行木)。 5、巳时给宝宝2(五行火)。 湖泊的房子(五行水): 方法1: 1、子时申请建房。 2、寅时给武器(五行木)。 3、午时给装备(五行火)。 4、戌、辰时给宝宝1(五行土)。 5、申时给宝宝2(五行金)。 方法2: 1、亥时申请建房。 2、卯时给武器(五行木)。 3、巳时给装备(五行火)。 4、未、丑时给宝宝1(五行土)。 5、酉时给宝宝2(五行金)。 森林的房子(五行木): 方法1: 1、寅时申请建房。 2、午时给武器(五行火)。 3、戌、辰时给装备(五行土)。 4、申时给宝宝1(五行金)。 5、子时给宝宝2(五行水)。 方法2: 1、卯时申请建房。 2、巳时给武器(五行火)。 3、未、丑时给装备(五行土)。 4、酉时给宝宝1(五行金)。 5、亥时给宝宝2(五行水)。 郊野的房子(五行火): 方法1: 1、午时申请建房。 2、戌、辰时给武器(五行土)。 3、申时给装备(五行金)。 4、子时给宝宝1(五行水)。 5、寅时给宝宝2(五行木)。 方法2: 1、巳时申请建房。 2、未、丑时给武器(五行土)。 3、酉时给装备(五行金)。 4、亥时给宝宝1(五行水)。 5、卯时给宝宝2(五行木)。 *后面的括号内为选择地点或者装备的五行。
房屋规模: 游戏中的房屋共分为普通、华宅和豪宅三个级别,玩家可以找长安(28,65)的建房吏申请建造新房,搬家入住后找长安(521,129)的轿夫送到家中。最初玩家只能建造普通类型的房屋,在找地府的都市王学习了建筑之术,并且技能等级达到一定要求后,就可以建造高级的房屋了。不同规模的房屋,建造消耗、建造难度和空间大小也不相同: 房屋类别 建造费用 体力要求 最大空间 技能要求 普通 20万两 300 14 无 华宅 100万两 400 22 建筑之术2级以上 豪宅 300万两 500 32 建筑之术3级以上 建造费用: 建造房屋所需要的费用,玩家可以找长安衙门的建房吏申请建房,建造费用在开始建造时扣除。 体力要求: 体力要求是建房的条件之一,玩家需要当前体力全满,并且达到要求才能建造,开始建造后将消耗当前的全部体力。例如建造普通房屋,需要玩家体力满足上限,并且至少达到300,建造开始后当前体力将变为0。 最大空间: 最大空间是指房屋容纳空间的上限,最终建成的房屋空间还受到玩家“建筑之术”技能等级的影响,其它条件相同时,技能等级越高,建造的房屋空间也越大,但最高不超过该类房间的最大空间。 技能要求: 指“建筑之术”的技能等级,玩家可以找地府阎罗殿的都市王学习这项技能,每学一级需要消耗3点技能点,最高可以学到5级,较高的技能有助于建造更高级别的房屋和获得更大的室内空间。 空间划分: 房屋无论规模大小,都包括仓库、厨房、宠物室、卧室和佣人房五个室内房间,在开始建造房屋前,玩家需要先规划这些房间的大小。每个房间有普通、中级、高级三个级别,占用空间分别为2、6、12。高级的房间能更好的发挥该房间的功能,例如普通仓库可以存放40件物品,而中级仓库可以存放80件。 建造过程: 玩家等级达到30级以上才能自己建造房屋,无论房屋规模大小,建造过程都是类似的。首先找长安衙门里的建房吏申请建造新房,选好房屋级别和建造地点后,按照自己的需要将房屋的空间划分给卧室、厨房等各个房间,然后完成一系列的建房任务,房屋就建成了,再找建房吏申请“搬家”即可入住到建好的房屋里。每次回家时,只要找长安杂货店门口的轿夫即可送到。每个玩家最多可同时拥有三套房屋,但只能选择一套作为自己的住房。 以下引用资深玩家的文章 本人现在5级建筑,做了大约300多个房子,出过几个垃圾风水的,都叫我拆了,怕砸了自己的牌子,对于怎么保证风水的做法我也就不多说了,我也是看别人的文章做的,基本就是五行相生,但是本人今天要说的是一些大家买房子时候的误区。 我民华豪都住过,但是让我感触最深的是豪宅,不是因为它大它贵,应为我发现了一些秘密。 第一,风水,向来都是紫气最贵,但还好卖,我住了个福址的,感觉烹饪出双份的几率上面不比我一个紫气的少多少,但是双宜和福址的差距上可能稍稍大了点。我认为紫气和福址的价格比要是很大的话我劝大家买福址,我区的福址是550W,紫气是1100W这样我觉得福址比较划算。 第二,房间的分配上,民和华我就不说了,那些房子不是很贵,但是豪宅就不一样了。先说说那几种分配的利与弊,我最先说的要是佣人房子,佣人的好处太多了,但是佣人只适合做两个任务,一个是修房子,另一个是清理屋子,给宝宝加寿命加经验不多,只是用她给宝宝加寿命浪费;卧室,回血回蓝放钱是次要的,和住店一样,但是休息不是减活力,是加体力和活力,如果你的体力和活力很值钱那就重要啦;宠物事给宝宝加寿命加经验的;仓库放东西的(不推荐,没起小号或来个开店实惠);厨房就是烹饪的啦。 我把豪分配成两种房子:一种是烹饪房;另一种是寿命房。 烹饪房是给厨师准备的,因为他们能做出给宝宝加寿命的东东,就不太推荐做太大的宠物室。我的推荐购买分配是3厨房2佣人2卧室2仓库1宠物或3厨房3佣人2卧室1宠(放宝宝的,东西全靠小号),这样活力不愁地方也有。 寿命房,既然选择这个,厨房就可以放弃了,我的推荐方式是3宠3佣2卧1仓。 保持房间的耐久和清洁指数在90以上,管家的办事效率高很多的,佣人多的另一个好处就是维护便宜,要是1佣人每天10W的维护费时间长了也是大的惊人的。但是3佣人4W就够啦,剩下的钱足可以维持1间物品店的营业税啦,还省了点卡摆摊。 可能有人会说3仓库3宠物的好,那请你想想,1个3仓库占用了12空间核算下至少是100+W要是紫气的基本就是500W买了3个免费的小号就能搞定的东西,得不偿失了吧。 接上 前段时间写了篇《关于豪宅的风水和分配》,不少朋友问我些问题,我归纳了些,进行解答,也希望大家能够住在合适自己的房子里。还是那句话:没有最好的房子,只有最合适你的房子。 我先回答下大家问的最多的问题。 房子怎么爱出好风水。 我发现每周的定期维护对房子风水方面有影响 先说建房选址的五行吧: 城镇-金、山岳-土、湖泊-水森林-木、效野一火。 五行相生是:木生火、火生土、土生金、金生水、水生木。 时辰与五行的关系:木-寅、卯火-巳、午金-申、酉水-亥、子土-辰、戊、丑、未。 举个例子:选择在森林建,那么城镇属木,选择第一项,要买的武器时,就要选与木相生的火;然后,选第二项装备时,用与火属性武器相生的土属性装备;接着,选宠时,要与土属性装备相生的金属性宠。选第二个宠时,要与第一个宠,五行金相生的水,此时,选好水属性的宠后,不要急着立即交给,建房吏拿房屋,而是,等与这个水属性宠,相生的木属性时辰--寅时和卯时交宠。 第一:有一周我连续出了7个紫气那时我是在森林做的,可是第二周的星期二开始基本不出紫气了,但是我发现别的做房子的开始出紫气了,由于我们都认识,我和他聊天,我知道了他在湖泊做房子,我在湖泊做了,出了个紫气,第三周,朋友在山丘出了紫气,但是我没有换,由于我记性不好,老忘了自己换地方了,导致我出了好几个垃圾风水的。我觉得这是一点是有一定关系的。 第二:不知道大家注意没有,当你卖给装备收购商的时候,带有附加属性+N力+N耐的基本属性武器贵不少,还有当你打造出基本属性装备的时候卖给收购商价钱基本翻了一翻,说明系统所认为的好装备就是打造出了的(也就是比基本属性好的的)和带有附加属性的。做房子的时候交这样的装备出好风水的几率会加大,还有就是宝宝的技能,有鬼魂高级鬼魂弱点X等垃圾技能的时候,尽量回避,因为你也不想你的房子用鬼去镇宅吧。但是有些时候第三个宠找你要肯定带这些技能的时候,也没有办法,但是要是可能的话,让它本身或下个宠带驱鬼的(只限制鬼魂,弱点的没有发现用什么克下)。
湖泊的房子(五行水): 方法1: 1、子时申请建房。 2、寅时给武器(五行木)。 3、午时给装备(五行火)。 4、戌、辰时给宝宝1(五行土)。 5、申时给宝宝2(五行金)。 方法2: 1、亥时申请建房。 2、卯时给武器(五行木)。 3、巳时给装备(五行火)。 4、未、丑时给宝宝1(五行土)。 5、酉时给宝宝2(五行金)。 森林的房子(五行木): 方法1: 1、寅时申请建房。 2、午时给武器(五行火)。 3、戌、辰时给装备(五行土)。 4、申时给宝宝1(五行金)。 5、子时给宝宝2(五行水)。 方法2: 1、卯时申请建房。 2、巳时给武器(五行火)。 3、未、丑时给装备(五行土)。 4、酉时给宝宝1(五行金)。 5、亥时给宝宝2(五行水)。

6,梦幻西游怎么造房子

我以前玩梦幻做房子的时候就去17173上面看贴,然后根据自己分析着做。你也可以去看看! 我贴个贴的地址给你, http://xyq.17173.com/content/2007-05-22/1179813033.shtml 以下是此贴的部分内容 空间划分(只按满空间算,不满的房屋无意义): 华房22: 1.国标划分:2仓2宠1厨2卧1佣,6+6+2+6+2=22。只要是3中2低都是国标华房。 2.仓库华房:3仓2宠0厨1卧1佣,12+6+0+2+2=22。0厨房比0卧室好用,也可以2卧室0宠。 常见错误:依然是不做佣人的错误,华房不可能做出3仓3宠(12+12=24》22)的规格;必然有1高1中,12+6=18,剩4空间必然分在2种建筑上,佣人是宠室和卧室的开关,华房无佣人不可行。 豪宅32: 1.国标划分:3仓2宠1厨2卧2佣或2仓3宠1厨2卧2佣,12+6+2+6+6=32。大部分使用3宠,豪宅通常为高级玩家使用,身上经常爆宠,高级宠自己的小号又不能携带,能有间大宠室放宠很不错,这是有钱玩家(RMB或能RMB买卡不用MHB买卡的玩家)的规格,还在用MHB买卡的玩家一般不会有超过12个高级宠,低级的可以放小号,大仓库做师门很方便,频繁开小号,在自己电脑或者网吧都是很危险的;1.2号烹饪,3.4号家具三药,5.6号装备卡片等杂物。安全,方便。2佣好象可以降低清洁的钱。 2.仓库型: 3仓3宠0厨2卧1佣,12+12+0+6+2=32,一般为跑环较频繁的人用。维护较高。 3.赚钱型: 2仓0宠3厨3卧1佣,6+0+12+12+2=32。烹饪打造高手房,一般为定做,这个规格非定做做出紫气也不值钱。 常见错误:3仓2宠1厨2卧1佣,12+6+2+6+2=28。28空间豪宅是最常见错误,心情不好的时候做房子,看见所有的选项都选了就觉得对了,不检查,很容易做出28空间房子。3仓3宠1厨1卧1佣, 12+12+2+2+2=30,这个规格我还没见到过,不会有人笨到能做满空间豪却去做30空间的。这个规格也不算是错的,舍弃2空间换取让所有的设施都能用,住这个房,要么傻瓜要么高手。 如果你玩游戏追求很精细的话,你直接去 http://xyq.17173.com/jinghua/zhuangfang.htm这个里面去找吧,这是梦幻里关于房屋问题玩家们写的心得,希望对你有帮助。
房屋规模: 游戏中的房屋共分为普通、华宅和豪宅三个级别,玩家可以找长安(28,65)的建房吏申请建造新房,搬家入住后找长安(521,129)的轿夫送到家中。最初玩家只能建造普通类型的房屋,在找地府的都市王学习了建筑之术,并且技能等级达到一定要求后,就可以建造高级的房屋了。不同规模的房屋,建造消耗、建造难度和空间大小也不相同: 房屋类别 建造费用 体力要求 最大空间 技能要求 普通 20万两 300 14 无 华宅 100万两 400 22 建筑之术2级以上 豪宅 300万两 500 32 建筑之术3级以上 建造费用: 建造房屋所需要的费用,玩家可以找长安衙门的建房吏申请建房,建造费用在开始建造时扣除。 体力要求: 体力要求是建房的条件之一,玩家需要当前体力全满,并且达到要求才能建造,开始建造后将消耗当前的全部体力。例如建造普通房屋,需要玩家体力满足上限,并且至少达到300,建造开始后当前体力将变为0。 最大空间: 最大空间是指房屋容纳空间的上限,最终建成的房屋空间还受到玩家“建筑之术”技能等级的影响,其它条件相同时,技能等级越高,建造的房屋空间也越大,但最高不超过该类房间的最大空间。 技能要求: 指“建筑之术”的技能等级,玩家可以找地府阎罗殿的都市王学习这项技能,每学一级需要消耗3点技能点,最高可以学到5级,较高的技能有助于建造更高级别的房屋和获得更大的室内空间。 空间划分: 房屋无论规模大小,都包括仓库、厨房、宠物室、卧室和佣人房五个室内房间,在开始建造房屋前,玩家需要先规划这些房间的大小。每个房间有普通、中级、高级三个级别,占用空间分别为2、6、12。高级的房间能更好的发挥该房间的功能,例如普通仓库可以存放40件物品,而中级仓库可以存放80件。 建造过程: 玩家等级达到30级以上才能自己建造房屋,无论房屋规模大小,建造过程都是类似的。首先找长安衙门里的建房吏申请建造新房,选好房屋级别和建造地点后,按照自己的需要将房屋的空间划分给卧室、厨房等各个房间,然后完成一系列的建房任务,房屋就建成了,再找建房吏申请“搬家”即可入住到建好的房屋里。每次回家时,只要找长安杂货店门口的轿夫即可送到。每个玩家最多可同时拥有三套房屋,但只能选择一套作为自己的住房。 以下引用资深玩家的文章 本人现在5级建筑,做了大约300多个房子,出过几个垃圾风水的,都叫我拆了,怕砸了自己的牌子,对于怎么保证风水的做法我也就不多说了,我也是看别人的文章做的,基本就是五行相生,但是本人今天要说的是一些大家买房子时候的误区。 我民华豪都住过,但是让我感触最深的是豪宅,不是因为它大它贵,应为我发现了一些秘密。 第一,风水,向来都是紫气最贵,但还好卖,我住了个福址的,感觉烹饪出双份的几率上面不比我一个紫气的少多少,但是双宜和福址的差距上可能稍稍大了点。我认为紫气和福址的价格比要是很大的话我劝大家买福址,我区的福址是550W,紫气是1100W这样我觉得福址比较划算。 第二,房间的分配上,民和华我就不说了,那些房子不是很贵,但是豪宅就不一样了。先说说那几种分配的利与弊,我最先说的要是佣人房子,佣人的好处太多了,但是佣人只适合做两个任务,一个是修房子,另一个是清理屋子,给宝宝加寿命加经验不多,只是用她给宝宝加寿命浪费;卧室,回血回蓝放钱是次要的,和住店一样,但是休息不是减活力,是加体力和活力,如果你的体力和活力很值钱那就重要啦;宠物事给宝宝加寿命加经验的;仓库放东西的(不推荐,没起小号或来个开店实惠);厨房就是烹饪的啦。 我把豪分配成两种房子:一种是烹饪房;另一种是寿命房。 烹饪房是给厨师准备的,因为他们能做出给宝宝加寿命的东东,就不太推荐做太大的宠物室。我的推荐购买分配是3厨房2佣人2卧室2仓库1宠物或3厨房3佣人2卧室1宠(放宝宝的,东西全靠小号),这样活力不愁地方也有。 寿命房,既然选择这个,厨房就可以放弃了,我的推荐方式是3宠3佣2卧1仓。 保持房间的耐久和清洁指数在90以上,管家的办事效率高很多的,佣人多的另一个好处就是维护便宜,要是1佣人每天10W的维护费时间长了也是大的惊人的。但是3佣人4W就够啦,剩下的钱足可以维持1间物品店的营业税啦,还省了点卡摆摊。 可能有人会说3仓库3宠物的好,那请你想想,1个3仓库占用了12空间核算下至少是100+W要是紫气的基本就是500W买了3个免费的小号就能搞定的东西,得不偿失了吧。 接上 前段时间写了篇《关于豪宅的风水和分配》,不少朋友问我些问题,我归纳了些,进行解答,也希望大家能够住在合适自己的房子里。还是那句话:没有最好的房子,只有最合适你的房子。 我先回答下大家问的最多的问题。 房子怎么爱出好风水。 我发现每周的定期维护对房子风水方面有影响 先说建房选址的五行吧: 城镇-金、山岳-土、湖泊-水森林-木、效野一火。 五行相生是:木生火、火生土、土生金、金生水、水生木。 时辰与五行的关系:木-寅、卯火-巳、午金-申、酉水-亥、子土-辰、戊、丑、未。 举个例子:选择在森林建,那么城镇属木,选择第一项,要买的武器时,就要选与木相生的火;然后,选第二项装备时,用与火属性武器相生的土属性装备;接着,选宠时,要与土属性装备相生的金属性宠。选第二个宠时,要与第一个宠,五行金相生的水,此时,选好水属性的宠后,不要急着立即交给,建房吏拿房屋,而是,等与这个水属性宠,相生的木属性时辰--寅时和卯时交宠。 第一:有一周我连续出了7个紫气那时我是在森林做的,可是第二周的星期二开始基本不出紫气了,但是我发现别的做房子的开始出紫气了,由于我们都认识,我和他聊天,我知道了他在湖泊做房子,我在湖泊做了,出了个紫气,第三周,朋友在山丘出了紫气,但是我没有换,由于我记性不好,老忘了自己换地方了,导致我出了好几个垃圾风水的。我觉得这是一点是有一定关系的。 第二:不知道大家注意没有,当你卖给装备收购商的时候,带有附加属性+N力+N耐的基本属性武器贵不少,还有当你打造出基本属性装备的时候卖给收购商价钱基本翻了一翻,说明系统所认为的好装备就是打造出了的(也就是比基本属性好的的)和带有附加属性的。做房子的时候交这样的装备出好风水的几率会加大,还有就是宝宝的技能,有鬼魂高级鬼魂弱点X等垃圾技能的时候,尽量回避,因为你也不想你的房子用鬼去镇宅吧。但是有些时候第三个宠找你要肯定带这些技能的时候,也没有办法,但是要是可能的话,让它本身或下个宠带驱鬼的(只限制鬼魂,弱点的没有发现用什么克下)。
[建筑之术] 传授:阎罗殿都市王,每学习一级消耗3点技能点,最高可以学到5级。 效果:提高建造房屋的能力,玩家拥有较高的技能后,可以建造更高级的房屋,并获得更多的室内空间。 . 学到5级可以建豪宅,花费20W 一、前面要说的 二、关于运气对房子风水的影响。 本人认为运气因素对房子风水毫无影响,如果你掌握了正确的方法,造出来的就一定是好 房子,本人按照正确方法打造了大量房子,全部都是好风水。 三、关于装备属性对房子风水的影响。 说实话这个本人还不能确定,如果你按照正确的方法全部都用商店货来做房子的话一般做 出来的风水是宜家宜室,因为本人比较懒,如果建房吏都跟我要40以下装备时,我就去商 店买,所以一般做出来风水都是宜家宜室。但有2次让我觉得装备的好坏也影响房子的风 水:有一次装备给我要的50级的女衣金缕玉衣,商店里没卖的于是我到商会看,买了件小 极品体质+11防御+87,那次打出来的房子风水是福祉盈门;第2次是武器给我要的50级锤 子,装备要的50级女衣,于是我到商会里买,掏出来2件小极品送到建房吏那里结果风水是 紫气东来。俗语有云宁可信其有,不可信其无,所以我推荐大家在造房子的时候用点小极 品。 四、关于五行对房子风水的影响。 这个对房子有没有影响我就不说了。为了方便大家我直接把配方写出来: 房子的风水分(大家看我的分析) 紫气→福祉→双宜→水枯→风火 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 金 木 水 火 土(五行相克的道理) ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 土 金 木 水 火(这是建筑的基本顺序) 城镇的房子(五行金): 方法1: 1、申时申请建房。 2、子时给武器(五行水)。 3、寅时给装备(五行木)。 4、午时给宝宝1(五行火)。 5、戌、辰时给宝宝2(五行土)。 方法2: 1、酉时申请建房。 2、亥时给武器(五行水)。 3、卯时给装备(五行木)。 4、巳时给宝宝1(五行火)。 5、未、丑时给宝宝2(五行土)。 山丘的房子(五行土): 方法1: 1、戌、辰时申请建房。 2、申时给武器(五行金)。 3、子时给装备(五行水)。 4、寅时给宝宝1(五行木)。 5、午时给宝宝2(五行火)。 方法2: 1、未、丑时申请建房。 2、酉时给武器(五行金)。 3、亥时给装备(五行水)。 4、卯时给宝宝1(五行木)。 5、巳时给宝宝2(五行火)。 湖泊的房子(五行水): 方法1: 1、子时申请建房。 2、寅时给武器(五行木)。 3、午时给装备(五行火)。 4、戌、辰时给宝宝1(五行土)。 5、申时给宝宝2(五行金)。 方法2: 1、亥时申请建房。 2、卯时给武器(五行木)。 3、巳时给装备(五行火)。 4、未、丑时给宝宝1(五行土)。 5、酉时给宝宝2(五行金)。 森林的房子(五行木): 方法1: 1、寅时申请建房。 2、午时给武器(五行火)。 3、戌、辰时给装备(五行土)。 4、申时给宝宝1(五行金)。 5、子时给宝宝2(五行水)。 方法2: 1、卯时申请建房。 2、巳时给武器(五行火)。 3、未、丑时给装备(五行土)。 4、酉时给宝宝1(五行金)。 5、亥时给宝宝2(五行水)。 郊野的房子(五行火): 方法1: 1、午时申请建房。 2、戌、辰时给武器(五行土)。 3、申时给装备(五行金)。 4、子时给宝宝1(五行水)。 5、寅时给宝宝2(五行木)。 方法2: 1、巳时申请建房。 2、未、丑时给武器(五行土)。 3、酉时给装备(五行金)。 4、亥时给宝宝1(五行水)。 5、卯时给宝宝2(五行木)。 *后面的括号内为选择地点或者装备的五行。
用体力做,还有用钱买
去衙门里找捕头就好了,但是要300点体力
找到衙门里面有个捕头 早到他就可以自己建房了
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